Noen ord om hva læreplanen sier, og hva som før er sagt om 'å fortelle interaktive historier'.
Hele læreplanmålet er som følger: Mål for opplæringen er at eleven skal kunne bruke programmering til å løse praktiske utfordringer og til å fortelle
interaktive historier
Det første vi må tenke på, fundere over, er hva en 'interaktiv historie' er kanskje? Noen forslag?
Så, da skal vi ha om interaktiv historiefortelling ... Hva vil skje dersom vi klikker på 'Lukke/åpne' tror dere?
Den åpner og lukker seg!
Men hvorfor trykker man egentlig på dem?
Eller er det fordi man automatisk bare gjør som instruert?
Så dette er jo en slags form for interaktiv historiefortelling, men så veldig spennende måte å gjøre det er det jo ikke ...